case별로 특정 코드 실행하기

switch (식)
{
    case 상수값1; 코드1; break;
    case 상수값2; 코드2; break;
    case 상수값3; 코드3; break;

    default: 코드n;
}

 

(식)

  •  계산 결괏값이 정수형인 것만 가능하며, 'case'뒤에는 상수만 한 개 올 수 있음.(상수만 있는 식은 가능)
  • 문자 상수 'A'의 ASCII코드는 01000001이며, 논리값 참, 거짓은 정수 1, 0에 해당한다. 이처럼 문자 상수는 문자를 표현하는 코드 값이 정수이므로 '식' 결과가 문자형인 것도 사용 가능하며, '식' 결과가 논리값인 식 또한 가능하다.
  • 'case'값 역시 문자 상수나 논리값에 해당하는 정수를 사용하여 case 'A'; , case'+'; , case 1;, case 0; 으로 사용가능.

실행과정

  • 식을 계산하여 결괏값 구하기
  • 결괏값과 case 뒤의 값을 순서대로 비교하여 처음으로 일치하는 값을 만나면 그 뒤의 코드를 실행
  • 'break'를 만나면 switch문을 종료하고 다음 코드를 실행
  • 모든 'case'의 값과 비교하여도 같은 값이 없다면 'default'뒤의 코드를 실행
  • 'default: 코드n ' 부분은 필요하지 않다면 생략가능

주의

  • 특정 'case'의 코드를 실행할 때 'break'가 없으면 자동으로 다음 'case' 뒤의 코드를 실행하므로 switch문을 끝내고 싶다면 'break'를 사용해야함.
  • 위의 특징을 이용하면 다음과 같이 break를 사용하지 않음으로써 (식)이 상수1이거나 상수2이거나 상수3일 때 같은 코드를 실행할 수 있음.
case 상수1:
case 상수2:
case 상수3: 명령문1; 명령문2; ....; 명령문n; break;
  • 'case 상수1 || 상수2 || 상수3: 코드; break;'는 상수 중 한 개라도 0이 아닌 값이 있다면 or 연산 결과가 1이 되어 'case1; 코드; break;'와 같은 결과가 된다.

 

예시

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int n;

	printf("주민등록번호 일곱 번째 숫자는?");
	scanf("%d", &n);

	switch (n)
	{
		case 1: printf("1900년대 출생 남자입니다.\n"); break;
		case 2: printf("1900년대 출생 여자입니다.\n"); break;
		case 3: printf("2000년대 출생 남자입니다.\n"); break;
		case 4: printf("2000년대 출생 여자입니다.\n"); break;

		default: printf("고려 대상이 아닙니다.\n");
	}

	return 0;
}

 

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int n;

	printf("주민등록번호 일곱 번째 숫자는?");
	scanf("%d", &n);

	switch (n)
	{
		case 1: 
		case 3: printf("남자입니다.\n"); break;
		case 2: 
		case 4: printf("여자입니다.\n"); break;

		default: printf("고려 대상이 아닙니다.\n");
	}

	return 0;
}

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if문

 

if는 직관적이기에 예시로 습득하는 것이 좋을 듯하다.

 

예시

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int year;

	printf("2월이 며칠까지 있는지 궁금한 연도: ");
	scanf("%d", &year);

	printf("%d년 2월은 ", year);

	if ((year % 400 == 0) || (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0))
	{
		printf("29일까지 있습니다.\n");
	}
	else
	{
		printf("28일까지 있습니다.\n");
	}

	return 0;
}

 

{} 안의 코드는 한 탭 안으로 들여쓰기를 하는 것이 보기 좋다.

{}코드 블록은 코드가 한 문장이라면 {} 생략 가능하다.

 

주의!

if(조건);이나 else;와 같이 뒤에 ;을 사용하면 ';'만 있는 빈 문장이 있는 것으로 간주하여 잘못된 결과가 나오거나 오류가 발생한다.

 

 

if의 중첩

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int month;

	printf("몇 월? ");
	scanf("%d", &month);

	if (month <= 6)
	{
		if (month <= 3)
		{
			printf("상반기 일사분기");
		}
		else
		{
			printf("상반기 이사분기");
		}
	}
	else
	{
		if (month <= 9)
		{
			printf("하반기 삼사분기");
		}
		else
		{
			printf("하반기 사사분기");
		}
	}

	return 0;
}

 

else 바로 뒤에 if가 있는 구조

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int year;

	printf("학년은? ");
	scanf("%d", &year);

	if (year == 1)
	{
		printf("Freshman");
	}
	else if (year == 2)
	{
		printf("Sophomore");
	}
	else if (year == 3)
	{
		printf("Junior!");
	}
	else if (year == 4)
	{
		printf("Senior!");
	}
	else
	{
		printf("잘못된 학년");
	}

	return 0;
}

 

 

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기본연산자

산술연산자 기능 사용 예 연산의 결과
+ 더하기 5+3 8
- 빼기 5-3 2
* 곱하기 5*3 15
/ 몫 구하기(정수일 때만) 5/3 1
나머지 구하기 5%3 2

 

증감연산자

종류 증감연산자 연산의 결과
전위형(prefix) ++x x값을 먼저 1증가시킨 후 연산에 사용되며 결과값은 1 증가한 x값이다.
--x x값을 먼저 1감소시킨 후 연산에 사용되며 결과값은 1 감소한 x값이다.
후위형(postfix) x++ x값을 먼저 연산에 사용한 후, 값을 1증가시키며 결과값은 증가하지 않은 원래의 x값이다.
x-- x값을 먼저 연산에 사용한 후, 값을 감소시키며 결과값은 감소하지 않은 원래의 x값이다. 

 

예시

#pragma warning (disable:4996)					
#pragma warning (disable:6031)	
#include <math.h>
#include <stdio.h>		

int main()
{
	int x = 10, y = 20, z = 30;

	x = ++x * 5;
	y = y++ * 5;
	z = 5 - --z;

	printf("x = %d\n", x);
	printf("y = %d\n", y);
	printf("z = %d\n", z);

	return 0;
}

 

결과

 

복합대입연산자

파이썬에서 사용했던 복합연산자와 비슷하다. (+=, -=, *=)

cf) 복합 대입 연산자를 다른 연산자와 함께 사용할 때는 주의해야한다. 복합 대입 연산자는 다른 연산자에 비해 우선 순위가 낮으므로 생각지 못한 결과가 나올 수 있다.

 

예시

int x = 2;
x = x * 3 + 2; //결과 : 8
x *= 3 + 2;  //결과: 10

 

 

관계연산자

관계연산자 의미 연산의 결과
x > y x가 y보다 큰가? 0
x >= y x가 y보다 크거나 같은가? 0
x < y x가 y보다 작은가? 1
x <= y x가 y보다 작거나 같은가? 1
x == y x가 y와 같은가? 0
x != y x가 y와 같지 않은가? 1

 

+ C언어에서 참과 거짓

  • 1) 논리값을 수치로 변환하는 규칙
  • 2) 수치를 논리값으로 변환하는 규칙

1)

논리값 수치
1
거짓 0

 

2)

수치 논리값
0이외의 값
0 거짓

 

 

논리연산자

x y 논리곱(AND) 논리합(OR) 논리부정(NOT)
x && y x || y !x
0 0 0 0 1
0 1 0 1 1
1 0 0 1 0
1 1 1 1 0

 

 

논리연산자의 단축 평가

 

(2 > 5) && (x < 3)

> && 앞의 논리값 (2 > 5)이 거짓이므로 뒤에 어떤 논리값이 나타나더라도 전체 연산의 결과는 거짓이다. 따라서 더 이상 뒤의 논리값(x < 3)을 평가하지 않는다. 

 

(2 < 5) || (x < 3)

> || 앞의 논리값 (2 < 5)이 참이므로 뒤에 어떤 논리값이 나타나더라도 전체 연산의 결과는 거짓이다. 따라서 더 이상 뒤의 논리값(x < 3)을 평가하지 않는다.

 

예시

#pragma warning (disable:4996)					
#pragma warning (disable:6031)	
#include <math.h>
#include <stdio.h>		

int main()
{
	int x = 1, y = 2;
	int result = (x < 10) || (y = x * 3);

	printf("%d\n", y);

	return 0;
}

결과

 

우리는 y에 3이 찍힐 것이라고 기대했는데 출력해보니 2가 나왔다.

result의 (x < 10)에서 이미 참이기 때문에 뒤에 연산을 해주지 않은 것이다. 

(|| 가 &&로 바뀌면 3이 출력된다.)

 

형변환 연산자

자동형변환

자동 형변환은 프로그래머가 따로 지정하지 않아도 컴파일러에 의해서 자동으로 처리되는 형변환

예를 들어 '정수 + 실수'와 같이 피연산자의 데이터 형이 다르면 자동으로 형변환이 일어나서 피연산자의 데이터형을 같게 만든 다음 필요한 연산을 수행한다. 이때, 정수형 연산은 char, short형은 int형으로 실수형 연산은 float형을 double형으로 자동변환해서 처리한다. 이처럼 작은 크기(1byte, 2byte)의 데이터형을 큰 크기(4byte)의 데이터형으로 변환하는 것을 형넓힘 변환이라고 한다. 

int i = 100;
float j = 1.23;
printf("%.2f", i + j); //i는 float로 자동 변환되어 float + float 연산을 수행한다.

 

대입연산의 경우 형좁힘이 발생할 수 있다.

int i;
i = 3.14; 

// 3.14를 int형으로 변환하면서 소수점이하를 잘라버리고 변수 i에 저장한다.
// 이와 같이 형변환 시 값의 일부가 사라질 때는 컴파일러가 경고 메시지를 보여준다.

 

강제형변환 

(int) 3.14
(float) sum

 

예시

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int x = 7, y = 2;
	double result = (double)x / y; 
	int c = (double)x / y;
	printf("(float)x / y = %.1lf\n", (float)x / y);

	x = 5.4 + 3.0;
	y = (int)5.4 + (int)1.2;
	printf("x = 5.4 + 3.0 = %d\n", x);
	printf("y = (int)5.4 + (int)1.2 = %d\n", y);
	printf("%.1lf\n", result);
	printf("%d", c);

	return 0;
}

결과

 

연산자의 우선순위

수학의 연산을 따른다.

(우선순위 중간에 빈 숫자들은 지금 이걸 배우는 단계에서는 크게 중요하지 않아 나중에 다뤄보고자한다.)

우선순위 분류 연산자 결합규칙
1 단항 () [] ->
2 ++ -- + - sizeof ~ ! * &
3 산술 * / %
4 + -
6 관계  < <= > >=
7 == !=
11 논리 &&
12 ||
14 대입 = += -= *= /= %= &= |= ^=
<<= >>=

 

 

예제

시간 계산 프로그램

# pragma warning(disable : 4996)
# pragma warning(disable : 6031)
# include <stdio.h>

int main()
{
	int sec;

	printf("초(sec) 입력 : ");
	scanf("%d", &sec);

	int s, m, h;

	s = sec % 60;
	m = sec / 60 % 60;
	h = sec / 60 / 60;
	
	printf("입력한 %d초는 %d시간 %d분 %d초입니다.", sec, h, m, s);

	return 0;
}

결과

 

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scanf("변환 명세", &변수명)

 

- &변수명

  • scanf에서는 입력된 값을 저장할 기억장소의 주소를 명시해야 하므로 변수명 앞에 반드시 &(ampersand)를 붙여야함.
  • 문자열의 경우에는 &를 붙이지 않는다. (문자열은 %s)

- 사용시 주의사항

1. 변환명세 안에 변환명세가 아닌 문자는 사용X.

  • 예: scanf("키를 입력하세요: %d", &height) (X);
  • 예: printf("키를 입력하세요: "); scanf("%d, &height");

2. 변환명세에서 큰 따옴표로 닫기 전에 공백문자 사용X.

  • scanf("%d  ", &height); (X)
  • scanf("%d\t", &height); (X)
  • scanf("%d\n", &height); (X)
  • 이 경우 정수 입력 후 엔터키를 눌러도 %d 뒤의 공백문자 때문에 공백 문자가 아닌 데이터를 추가로 입력하여야 scanf가 완료된다.
  • scanf("%d", &height); (O)

3. 변환명세에서 필드폭은 꼭 필요할 때만 사용한다.

  • 예: 만약 height = 1234
  • scanf("%3d", &height);
  • scanf("%d", &age);
  • 이러면 처음에는 123이 height가 저장되는데
  • 나머지 정수 4가 age에 저장됨. 

4. 자료형에 맞는 변환 지시자(d, lf, c, s 등)를 사용해야 한다.

 

 

%s를 사용한 문자열 입력

char name[10];

printf("이름은? ");
scanf("%s", name);
printf("입력한 이름: %s", name);

 

 

 

여러 개의 자료를 한꺼번에 입력하기

int n1, n2, n3, n4;

printf("곱셈을 하고 싶은 두 개의 정수는? ");
scanf("%d %d", &n1, &n2);
printf("\n덧셈을 하고 싶은 두 개의 정수는? ");
scanf("%d, %d", &n3, &n4);

이런 식으로 데이터 구분자를 해줘서 입력해줘야함.

 

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%d를 사용한 정수 출력

%필드폭d

> 필드폭: 자료를 출력하는데 사용할 전체 칸을 의미

> d: 자료를 정수 형식으로 출력하라는 의미

> 정수형 자료를 출력하기 위해 필드폭 만큼의 칸을 확보한 후 출력 자료를 오른쪽 정렬 방식에 맞추어 출력

 

%+필드폭d

> +: 무조건 부호 출력을 지정하는 것으로 출력하는 값이 양수라면 숫자 앞에 '+'를 음수라면 '-'를 출력한다.

 

%-필드폭d

> -: 왼쪽 정렬을 지정하는 것으로 출력할 값의 첫 숫자와 왼쪽 첫 칸을 맞추어 출력

 

int n = 123;

printf("n = %d\n", n);
printf("n = %5d\n", n);
printf("n = %+5d\n", n);
printf("n = %-5d\n", n);
printf("n = %-+5d\n", n);

 

결과

n = 123
n =   123
n =  +123
n = 123
n = +123

 

 

%lf를 사용한 정수 출력

%필드폭.정밀도1f

> 필드폭: 전체 출력 칸을 의미

> f: 자료를 실수 형식으로 출력하라는 의미

> 정밀도: 소수점 아래 몇 자리까지 출력할지를 지정

 

%.정밀도1f

> 정밀도: 소수점 아래 몇 자리까지 출력하지를 결정

> 소수점 위의 값은 꼭 필요한 만큼만 칸을 확보하여 출력한다.

> 출력한 값에 포함된 소수점 아래 값의 자리가 지정한 정밀도보다 크다면 (정밀도 +1)번째 자리에서 반올림하여 출력.

 

# include <stdio.h>

int main()
{
	double ave = 83.768;

	printf("ave = %7.3lf\n", ave);
	printf("ave = %6.2lf\n", ave);
	printf("ave = %.2lf\n", ave);
	printf("ave = %10lf\n", ave);
	printf("ave = %5.lf\n", ave);

	return 0;
}

 

결과

 

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변수 식별자 생성 규칙

- 기본규칙

  • 영문자 소문자, 대문자, 숫자, 언더라인('_')문자의 조합
  • 첫 문자는 숫자로 시작할 수 없음.
  • 예약어와 같은 이름을 사용할 수 없음.
  • 내장함수(printf, scanf 등)와 같은 이름의 사용을 권장하지 않음.

- 관습적 규칙

  • 역할에 맞는 이름을 만들 것
  • 길이에 제한이 없으나 31자 이하 권장

 

변수의 자료형

문자 char
정수 int
실수 float
실수 double

 

 

변수의 선언

# include <stdio.h>

int main()
{
	int inch = 25;
	float cm;

	cm = inch * 2.54;
	printf("%dinch는 %fcm입니다.", inch, cm);

	return 0;
}

 

결과: 25inch는 63.500000cm입니다.

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  일상에서의 문자 표현 C언어 문자 표현법
문자 A 'A', '65', '\0x41'
문자 [엔터키] '\n'
문자열  홍길동 "홍길동" (O), '홍길동' (X)

 

'홍길동'과 같이 두 개 이상의 문자를 넣을 수 없으며 이 경우 컴파일할 때 문법 오류가 발생한다.

C 문법에서 한글 한 문자 또한 단일 따옴표로 표현할 수 없다. "홍길동", "홍"과 같이 이중 따옴표를 사용(문자열)해야한다.

 

탈출문자

탈출문자  ASCII 문자 의미
\b BS 백스페이스
\t TAB
\n LF 개행
\" " 이중인용부호

 

 

++

C언어의 정수 상수 표현법

 

제일 앞에 보고 2진수인지 8진수인지 16진수인지 판단할 수 있음. 

=========

0b : 이진수

0 : 8진수

0x : 16진수

=========

 

 

 

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코딩

> 문제해결과정 + 알맞은 언어

> 컴퓨팅적 사고력, 알고리즘, 코딩

 

기계어

> 0,1의 이진 코드만 이해할 수 있음.

 

어셈블리어 

> 기계어의 이진 명령 대신 ADD나 SUB와 같이 사람이 이해하기 쉬운 기호를 사용하도록 개발된 언어 

> 그런데 이것도 사람이 쓰는 자연어와는 거리가 멀어서 프로그램을 작성하는데에는 어려움이 여전히 있음.

 

고급언어

> 사람이 알아듣기 쉬움.

 

저급언어

> 컴퓨터와 밀접함,

> 기계어나 어셈블리어가 여기에 속함.

 

프로그램 개발 과정

  1. 요구사항 분석
  2. 설계(모듈 - 함수)
  3. 구현
  4. 테스트
  5. 배포 및 유지보수

소스파일은 기계어로 번역함.(컴파일)

 

 

C언어로 작성한 소스 파일에서 실행형 파일을 만들어 실행하는 과정 

 

소스파일 ---(컴파일링 - 컴파일러)---> 목적파일 ---(링킹)---> 실행파일 

(*.c, *.cpp)                                            (*.obj)                          (라이브러리 파일)

 

디버깅: 프로그램의 오류를 찾아내서 수정하는 과정

 

디버깅의 종류

  • 구문오류(컴파일 시간 오류 - 문법이 틀린 경우)
  • 링크오류(ex. 여러 소스 파일에 같은 이름의 함수가 중복으로 정의된 경우...)
  • 실행시간 오류(파일을 열고자 하는데 파일을 찾을 수 없을 때, )
  • 논리오류 (디버깅도구, 로그메시지 - 실행은 되지만 알고리즘이 잘못되어 의도한 대로 작동 X)

 

변수선언 > 입력 > 처리 > 출력

 

컴퓨터는 이산적 데이터만을 처리함.

 

비트는 데이터 표현의 최소 단위

ex) 8bits = 1byte

 

주석처리

  • // (한 줄)
  • /**/ (여러 줄)

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